Empecé haciendo un cuarto tal cual lo que había visto en una imagen de pinterest, pero conforme lo terminaba como venía en la imagen, vi que le faltaba personalidad y que no fuera un cuarto genérico.
Le fuí agregando cosas que me gustan y que se verían bien, a fin de cuentas empecé sin mucha idea de que quería hacer, pero le di un significado y una "alma" a mi trabajo.
Comencé a buscar imágenes de referencia de lo que quería que tuviera o el estilo que quería en cuanto a la iluminación, sentido y adornos que podría tener.
Conforme avanzaba en los detalles fuí entendiendo que mood le quería dar y cuál no
Usé blender para la creación y modelado del escenario, Photoshop para la composición y substance Painter para el texturizado de muchos de los assets, aunque debo decir que blender tiene muchísimas facilidades que Maya software no tiene, creo que en este proyecto terminé de enamorarme del uso de Blender :)